Para qué sirve
Definir qué elementos llevan a otras pantallas y comprobar que se alcanza el objetivo.
Cuándo usarlo
Para un prototipo clicable con imágenes subidas.
Antes de empezar
- Pantallas subidas y nombradas
- Destino previsto para cada botón
Mira cómo hacerlo
Tutorial guiado
Lee cada paso y pulsa Reproducir para escuchar la explicación mientras sigues la pantalla.
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01
Abrir Enlaces
Qué hacerEditar enlaces
Pantallas reales con datos de demostración
Área resaltada en detalle

En Prototipo, busca el conjunto de imágenes y pulsa Enlaces en la pantalla inicial. Comprueba el nombre de la pantalla en el editor: sobre esa imagen dibujarás las áreas de navegación.
- Pantalla inicial
Un ejemplo para probar
El área Editar dirección abre el formulario; Guardar lleva a la confirmación.
Qué aparece en los resultados
- Áreas con etiqueta y destino
- Una ruta verificable del inicio al objetivo
Evita estas confusiones
- Revisa tamaño, etiqueta y destino de las sugerencias de IA.
- Una imagen que parece un botón no navega por sí sola.