Central de ajuda

Ligar telas com áreas clicáveis

Transformar imagens em um caminho navegável.

Manual do Figma: do arquivo aos resultados Preparar o arquivo, importar, montar a tarefa, testar e publicar.

Para que serve

Definir quais elementos levam a outras telas e testar se a meta pode ser alcançada.

Quando usar

Para um protótipo clicável com imagens enviadas.

Antes de começar
  • Telas enviadas e nomeadas
  • Destino de cada botão planejado

Veja como fazer

Criar e testar uma ligação entre telas

Com as imagens já importadas, marque uma área clicável, escolha a tela de destino, salve e teste a navegação.

Vídeo em português0:37

Um exemplo para experimentar

A área Editar endereço abre a tela de formulário; Salvar leva à confirmação.

O que aparece nos resultados

  • Áreas com rótulo e destino
  • Um caminho verificável entre início e meta

Evite estas confusões

  • Sugestões da IA precisam de revisão de tamanho, rótulo e destino.
  • Uma imagem com aparência de botão não navega sozinha.