Centro de ayuda

Traer pantallas de Figma o imágenes

Preparar el material visual antes de crear la tarea.

Para qué sirve

Disponer de pantallas con nombres y orden para los bloques visuales.

Cuándo usarlo

Al probar un prototipo existente o imágenes sin archivo Figma.

Antes de empezar
  • Permiso para el archivo de Figma o imágenes listas
  • Estudio editable

Mira cómo hacerlo

Abrir Prototipo

Pantallas reales con datos de demostración

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Abrir Prototipo

En el estudio, abre Prototipo. Elige conectar Figma o subir imágenes según el origen de las pantallas.

  • Figma
  • PNG, JPG o WebP

Un ejemplo para probar

Importar el flujo de dirección y seleccionar la pantalla inicial.

Qué aparece en los resultados

  • Pantallas disponibles en la pestaña Prototipo
  • Importación seleccionable en los bloques visuales

Evita estas confusiones

  • Usa el enlace de presentación de Figma con el flujo correcto.
  • Los límites de Figma pueden impedir otra importación; puede reutilizarse una importación compatible existente.

Sigue aprendiendo