Centro de ayuda

Traer pantallas de Figma o imágenes

Preparar el material visual antes de crear la tarea.

Manual de Figma: del archivo a los resultados Preparar el archivo, importar, crear la tarea, probar y publicar.

Para qué sirve

Disponer de pantallas con nombres y orden para los bloques visuales.

Cuándo usarlo

Al probar un prototipo existente o imágenes sin archivo Figma.

Antes de empezar
  • Permiso para el archivo de Figma o imágenes listas
  • Estudio editable

Mira cómo hacerlo

Tutorial guiado

Lee cada paso y pulsa Reproducir para escuchar la explicación mientras sigues la pantalla.

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Abrir Prototipo

Qué hacerElegir origen

Pantallas reales con datos de demostración

Área resaltada en detalle

Abrir Prototipo

Abre el estudio y pulsa Prototipo. Para un archivo Figma, usa Conectar Figma si la cuenta aún no está conectada. Para capturas preparadas, busca la carga de imágenes y elige esa opción antes de seleccionar archivos.

  • Figma
  • PNG, JPG o WebP

Un ejemplo para probar

Importar el flujo de dirección y seleccionar la pantalla inicial.

Qué aparece en los resultados

  • Pantallas disponibles en la pestaña Prototipo
  • Importación seleccionable en los bloques visuales

Evita estas confusiones

  • Usa el enlace de presentación de Figma con el flujo correcto.
  • Los límites de Figma pueden impedir otra importación; puede reutilizarse una importación compatible existente.