Centro de ayuda
Traer pantallas de Figma o imágenes
Preparar el material visual antes de crear la tarea.
Para qué sirve
Disponer de pantallas con nombres y orden para los bloques visuales.
Cuándo usarlo
Al probar un prototipo existente o imágenes sin archivo Figma.
Antes de empezar
- Permiso para el archivo de Figma o imágenes listas
- Estudio editable
Mira cómo hacerlo

Pantallas reales con datos de demostración
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Abrir Prototipo
En el estudio, abre Prototipo. Elige conectar Figma o subir imágenes según el origen de las pantallas.
- Figma
- PNG, JPG o WebP
Un ejemplo para probar
Importar el flujo de dirección y seleccionar la pantalla inicial.
Qué aparece en los resultados
- Pantallas disponibles en la pestaña Prototipo
- Importación seleccionable en los bloques visuales
Evita estas confusiones
- Usa el enlace de presentación de Figma con el flujo correcto.
- Los límites de Figma pueden impedir otra importación; puede reutilizarse una importación compatible existente.
Sigue aprendiendo
Conectar pantallas con áreas clicables
Convertir imágenes en un recorrido navegable.
Elegir navegación y objetivo de la tarea
Alinear el modo del prototipo con la pregunta de investigación.
Primer clic
Descubre dónde intentaría empezar una tarea la persona.
Prueba de 5 segundos
Mide qué queda en la memoria tras una exposición breve.